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第2章 水果刀客?(2/3)

知道。


這款方塊遊戲是前蘇聯科學家阿列克謝·帕基特諾夫所開發的醫療軟件,原本用於治療腦殘患者,而之後開始提供授權給各個遊戲公司,造成各平台上軟件大量發行的現象。


光是Gae By版的俄羅斯方塊就在RB賣出44萬套,是Gae By史上賣最好的遊戲。海灣戰爭時,也是前線美軍最常拿消磨時間的遊戲之一。


而手機上則有4億500萬份的付費銷量,這還是能統計的。因為這款遊戲所有廠商都在做,銷量難以統計但隻要有手機肯定會有這款遊戲。


“對的,以咱們現在的情況已經來不及去做其他遊戲。”


趕時間是因為中國好手遊有一個最受歡迎的遊戲獎項,因為今年花為的讚助所以獎金提升為100元,獎金金額算的上曆史最高。


所以今年參加的人特別多,光是算不錯的遊戲就不止一個。


而這一百萬對於現在的二人尤其重要,畢竟脫離家庭父母的援助後現在的資金已經所剩無幾。這一百萬他們誌在必得,隻有充足的資金他們才能開始新的項目。


就像賊爺,一開始其實是想做端遊,要不是因為資金不足也不會去做手遊項目。而且手遊項目,他也非常不看好,畢竟現在市場上吃肉的人還是太少,就算有好點子也很難再手機上實現。


不過今俞皓的兩份策劃案給了他一嘴巴子,遊戲還能這樣做?


原來他以為像連連線這種遊戲已經是手機平台上頂好頂好的遊戲了,不可能還有人能想出更妙的點子。


沒想到俞皓卻讓他大吃一驚,原來被嬰兒車撞過後腦子會更厲害,要不我也試試?


“而簡單的像素畫風就是咱們的選擇。”賊爺嘴角喃喃道,原本有些失神的雙眼逐漸恢複了自信的光彩。


俞皓拿著中華方塊的策劃案,補充道:“包括簡單的模式。”


簡單不代表簡陋,簡單的遊戲模式可以使得用戶更加投入到遊戲中,通過逐漸增加的遊戲難度


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