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玩家超正義
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第三十五章 其他的策劃做得到嗎(1/4)

“這是鎮子裏最好的鐵匠鋪,你們如果武器有損傷,記得來這裏維護。”


“你們明天的早餐可以從這裏買。這裏的麵包師以前來自王都,手藝很好。”


“這是買衣服的地方。快下雪了,你們也該準備過冬的衣服。不喜歡這樣式的話,前麵那條街還有另外一家。”


“這是爛魚酒吧。賣一種叫‘達尼夫尼’的苦啤酒,據說是用燒焦的麥子釀造的,很有營養,是凍水港的特產。你們可以嚐嚐,但別喝多。”


“這裏是……”


安南騎在馬上,像是個導遊一般,對著身後的玩家們介紹著凍水港的各個“特殊建築”。如同一位很早就生活在凍水港的老北海人一樣。


但這當然不可能。他才來到這裏不到三天時間。


這是因為安南事先知道玩家們要來,所以專門向薩爾瓦托雷學長詢問過的。


這個時候,就沒有玩家敢走神去看論壇了。


他們集中注意力,四處張望著、努力記住從城門進來的路線,以及各個重要建築物的位置。


安南也很懂,他非常清楚玩家們在乎哪些建築,所以問的也很有針對性。他如今對玩家們的介紹,也總是切中要點。


玩家們特別關心的,無非就是買消耗品的地方,購買、維修武器防具的地方,能接到任務、打探線索的地方,以及他們自己用來住的地方。


其他的地方,玩家們既不關心、也不急需,安南就問都沒問。不如暫且不介紹,作為一個彩蛋等玩家們自己去發掘。


安南之前設置玩家權限的時候,也從中了解到,玩家們與自己進入這個世界的方式完全不同——他們是以純意識的方式被吸進來的,真正的軀體則在另外一個世界沉睡。


他們下線的時候,這邊的身體則會失去意識而沉睡。


就像是一個靈魂,來回穿梭於兩個身體中一樣。


為了防止人打著打著怪突然一頭栽倒,然後複活之後繼續愣神無限死亡的情況,安南專門將權限設置為,隻有在“能夠安然入睡的安全地區”才能下線……說的更明確些,就是躺在安全地區的床上才能下線。


玩家們製作角色時消耗的材料,是出自於安南這邊的。所以安南才能調整他們的軀體痛覺。


考慮到他們生活在一個和平的世界中,安南為了防止他們畏懼於戰鬥,專門將他們的痛覺默認調整為三分之一,並且打開了“戰鬥直覺”,讓他們第一次戰鬥看起來不會太蠢。


在屬性完全碾壓對方的前提下,自身感受不到太大的痛苦、還能像是一個老兵一樣擁有戰鬥直覺,再加上他們自身對遊戲的理解……如果還能完成不了初始任務。


那麽安南就會將這群廢物直接全部遣散,重新招募。<


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