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英雄無敵之亡靈法神
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第22章 吸血鬼 二(2/2)

勝吸血鬼的把握便提升了幾分。


羅德一開始,便沒打算利用這些布置擊殺墓室中沉睡的亡靈生物,隻是想盡可能地削弱它的實力。三階的亡靈生物,不是那麽容易便可以輕易擊殺。


就算是陰魂,雖然沒有吸血鬼這樣強悍的生存能力,也可以靠著身體素質以及不死特性硬闖出來。對於羅德來說,真正的戰鬥還是在地麵上。


羅德作出這些布置,也隻是為了讓自己在接下來的戰鬥中取得足夠大的優勢。直接開棺迎戰,無疑是最愚蠢的做法。


任何人都知道要在戰鬥前讓自己拿到優勢,無論是布置陷阱、武器塗毒、偷襲,還是別的方法。所作出的任何行為,哪怕隻能取到一點點的優勢,都能將勝利的天平向著自己傾斜,都比直接迎戰要強。


“你……還能蝠化幾次?”


感受著第三道屏障前行屍印記的消散,羅德低語道。


對於吸血鬼,由於有著前世作戰的經驗,羅德算是比較了解。三階吸血鬼的技能蝠化,使用時,除了要消耗生命之外,還有著次數限製。隻有在到達四階後,蝠化的限製才會消失。


遊戲中,三階與四階是一個分水嶺。四階,不論是對於職業者還是其他生物,都會產生一個本質上的變化。跨入四階,戰鬥能力將立即翻上幾倍。施法者隻有在到達四階後,才能將前麵的學徒二字去掉,成為正式法師。


同樣,對於吸血鬼這種生物來說,達到四階,除了基礎身體素質大幅度提高外,所有的技能也會獲得相應提高。蝠化不再具有使用次數的限製,同時還將覺醒其他技能。


羅德一直害怕墓穴深處的亡靈生物進階,正是這個原因。按照羅德的觀察,目前的吸血鬼隻有三階,沒有進階成功。


本來吸血鬼可以安心進階,通過在墓穴中沉睡積蓄能量的方式,從三階生物,提升為四階生物。


所以,在進階被打斷時,吸血鬼會顯得那麽憤怒。像這種借助長眠的方式來進階,一旦被打斷,可以說是前功盡棄。


正因如此,吸血鬼在進階被打斷後,會不惜越過滿是火焰的通道,前來追殺羅德。


認準了這一點,羅德在出口處,布置了自認為最好的屏障。所花費的精力,甚至超過了一開始在主墓室的布置。


羅德將通道口布置的屏障點燃,周圍的行屍紛紛圍了上來。隻等吸血鬼來到這裏,羅德便可以將其重創。


在第三道屏障被吸血鬼攻破後,羅德便擊中了全部注意力,全神貫注地盯著通道出口,等待著敵人的到來。


濃煙一直從墓穴中向外飄散。


等了一會,羅德開始疑惑。按照吸血鬼的速度,此時應該已經到了這裏,通道內所駐守的行屍,沒有給羅德傳來任何異樣的提示。羅德不由得提高了警覺。


突然,羅德正前方傳來強烈的感知預警,羅德想也不想,側過身體向著一旁翻滾而去。


一道黑影從遠離墓穴出口的地麵破土而出,以極快的速度衝向羅德所在的位置,同時一爪抓過。


即使羅德第一時間進行了閃躲,手臂處依然受傷,鋒利的爪子在羅德的手臂上剔下了一塊肉。這道黑影正是吸血鬼。


不知為何,吸血鬼竟然預料到了羅德所做的準備,反而將計就計,利用羅德在此等待的機會,對羅德進行突襲!


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