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英雄無敵之亡靈法神
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第3章 提升(1/4)

第3章 提升


這種將自己的生命寄托在技巧上麵,稍有差錯便會身受重傷的行為,如果不是因為屬性實在太差,羅德肯定不會選擇的。


要知道現在可不在遊戲中,遊戲中可以追求刺激拚秒殺,現在隻能怎麽穩怎麽來。不過結果倒是好的,沒有受到任何傷害便擊殺了骷髏兵。


扶著牆休息了一會,待到精神恢複了之後,羅德開始檢查自己的係統日誌。


“你對骷髏兵造成了2點傷害,骷髏兵以你為第一仇恨序列……”


“你成功閃避了骷髏兵的攻擊……”


“你對骷髏兵造成了25點弱點傷害,觸發即死特效,傷害修正……”


“你對骷髏兵造成了43點即死傷害,骷髏兵死亡……”


“輝煌的勝利!你獲得了10點經驗值!”


羅德看到這裏,知道可以通過原本遊戲內的方法獲得經驗值。本以為係統日誌到這裏已經結束了,羅德卻發現下麵還有一排。


“你在全神貫注的戰鬥中領悟了戰鬥技能【爆發】!。”


“你學到了有關氣力值的技能,氣力值解鎖!”


“【爆發Lv1】:下一次的攻擊將消耗一半當前氣力值,所造成的傷害提升30%。升級所需經驗值10。”


羅德看了下屬性麵板,發現在生命值與法力值的下麵多了一項氣力值屬性,目前顯示27/80。


“沒想到可以自動領悟技能,記得原來在遊戲中這種戰鬥技能都要找專門的導師學習。隻是不知道是根據完成度獲得的技能,還是隻能在生死之戰中獲得。”羅德心有所悟。


看著自己人物麵板上麵的10點經驗,羅德選擇了提升職業等級。


“消耗經驗值10,剩餘經驗值0。職業等級提升至1階民兵2級……”


“得到自由屬性點1,得到技能點1……”


目前羅德在麵對亡靈生


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