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逆流青春年代
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第25章 第一滴血(2/3)

妹子,但奇葩一來就是兩個,看樣子還特麽是開黑的,越想越窩火。


“大神個狗幣啊,大神特麽還在這低端局?跟特麽SB一樣!”蝮蛇。


“麻痹的,給你,你不大神麽,看你等會死成狗我特麽不噴的你媽都不認識你!”宙斯罵了一句轉身離開。


於躍懶得理會,直接卡兵前進。


和於躍對位的是一個伐木機,高爆發的英雄,但於躍並不俱,隻要不是長手就好。


一開始雙方都耐心補兵,伐木機偶爾會原地放個D,既補兵又消耗牛頭血量,做的是打殘牛頭趁機殺人的打算,他很自信,因為他不認為牛頭有任何擊殺自己的可能,除非有人幫忙遊走,否則牛頭根本沒有什麽爆發。


於躍耐心的補兵,始終控製著安全血量,一次技能都沒釋放。


雙方到了四級,伐木機的D、都升了兩級,二聯的爆發力已經不容覷,開始蠢蠢欲動,於躍還在安靜的補兵,製造了一個自己根本不知道對方在磨刀的假象。


確實,正常來老牛很難單殺對方,首先是爆發力不夠,雖然他一反常態的主了可以翻倍攻擊力的二技能,而把正常的主技能溝壑隻點了一點,但想單殺還是不行的。


他也不準備主動上去殺人,而是等待對方按捺不住,因為爆發賊高的伐木機麵對脆弱的老牛肯定不會一直選擇相安無事,這不關乎實力,是正常人都有的思維。


所以他要等待,等待對方出招,因為伐木機的D是原地齒輪傷害,而則需要抓向一顆樹,像是一把鉤子,鉤住樹,然後飛過去,從而對沿途的敵人造成傷害。


而中路,隻有雙方塔旁的樹木可以作為依仗,所以對方想二連就必須抓本方塔旁的樹,那個時刻就是他反殺的時候。


等待機會的伐木機終於找到了老牛的破綻,雙方都在河道補兵,牛頭正好處在自己和對方塔旁樹木的中間,雖然視野看不到對方高坡上的樹,但當然知道位置,於是他果斷的選擇攻擊,雖然牛頭現在的血量二連弄不死,但先二連飛過去,回頭再一個D穩穩帶走!


想到這裏


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