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創造沙盤世界
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第十一章 我來看看人間(1/4)

……


這個念頭一經升起,便難以落下。


參考現實中的曆史,倘若沒有外力催化,一個大一統的王朝很可能長久地僵化,即便是改朝換代,也隻是換了批人掌權,僅此而已。


社會不會有根本上的革新。


最幸運的情況,也隻是遇到幾個明君,短暫地昌平一陣,維持個幾十年,然後再衰落下去,一次次輪回。


而這時候,倘若林拓輕輕推它一把,是否可以催化文明的進程?


“可以嚐試一番……問題在於如何操作,以大池王朝的狀況,從下而上,讓底層覺醒太難,這不是外力可以強行推動的。


相比之下,從上而下的改革可行性更高些……”


“那麽,如何將知識授予大池王朝?”林拓陷入沉思。


知識並非是具體的事物,難以直接授予,隻能轉述,傳授,在這個過程中,還需要彼此的交流,不能隻是單方麵的講述。


若是真實的古代,一個普通人想要將自己的想法上達聽,難度極高,林拓倒是不存在這個問題。


隻要他想,在沙盤內吼一嗓子,整個大陸的生命都能聽到。


可這並不能達到目的。


首先,這種類似“神靈顯化”的手段難以做到精細化溝通,會讓知識的傳遞變得更艱難且別扭。


此外。


他也不確定,這種方式會導致什麽後果,自己的講述是否會被當做“禁忌知識”,“神靈密語”之類的東西被封殺?


凡間帝王是否會因為恐懼而不敢施行?


“還是得想個更‘親民’的方法……不要太超出沙盤人類的認知範圍,又能讓他們敬畏地去學習,主動發展……”


思索中,色漸漸明亮,林拓也有了些想法。


“在此之前,總得先進去看看。”


打定主意,林拓呼喚出虛擬麵板,然後返回“主頁麵”,進入了“商城”,目光落在了一件新的商品上。


那是在沙盤中誕生人類後,便悄然出現的一樣新的商品。



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