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創造沙盤世界
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第四章 選擇一片沙漠(2/5)

案】


【方案一:在商城中購買麵積,擴大觀察模式範圍】


林拓怔了下,立即明白了這個方案的邏輯。


很簡單,如果,以太廣泛存在於城市和鄉村,那麽,如今他隻能吸收陽城範圍,隻要擴大沙盤中可觀察的城市範圍,就可以吸取其他城市的以太。


設想一下,如果有朝一日,可以通過購買麵積,將整個地球都濃縮在沙盤中,那麽,林拓理論上就可以采摘全球。


“可是……這行不通啊……”林拓想了想,臉色有些發苦。


商城中的價格,一萬平方公裏需要1000點,而自己隻有98點……遠遠不夠。


就算將體內的以太全都吐出去,也買不起,除非慢慢攢,等攢到1000,再擴大麵積。


可是,那就不知道要等多久了……


大概是感應到了他的情緒,腦海中再度浮現出新的信息:


【方案二:利用衍化沙盤的“創造模式”,提供新的以太來源】


“創造模式?”林拓頓時將目光轉移到虛擬麵板上。


這個模式就位於“觀察模式”下方。


卻是不清楚什麽含義。


下一秒,一大段解釋便化作信息流,湧入他的腦海。


簡單來。


“觀察模式”是觀察地球上的某片真實存在的區域。


那麽,“創造模式”,便是利用衍化沙盤,在地球上選擇區域,建立一個獨立運行的沙箱,或者,將地球上的某個部分“切割出去”。


“隔離”開,作為一個獨立的空間。


利用沙盤的功能,從無到有,衍化文明,產生新的智慧生命族群……再通過現實與“沙箱”之間的時間流速不同,快速收割沙箱世界中的以太。


原理很簡單,可這個功能給予林拓的衝擊卻極為巨大。


“以地球上的某片真實存在的區域作為沙箱,在其中衍化文明,收割以太……至於玩這麽大麽?”


要知道,這並不是關起門來,自己鼓搗個沙箱世界那麽簡單。


林拓製造的文明是真實存在於地球上的!


並且,他在沙箱裏製造出的任何生命與物質,都是1:1 等比例地存在於地球上的。



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