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不一樣的日本戰國
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第十六章 夜襲(2/4)

益。他是個懂事的人,專業的事要交給專業的人,不懂別瞎搞。


“裏麵已經睡死了,附近能點燃的都給它搬過來,堆門口燒。等炸了營,跑出來一個砍死一個,下手要快,她們人多。”


義銀點點頭,這是穩妥的辦法。


兩個人輕手輕腳把附近惡黨放著的柴木和雜物都堆砌在了門口,用火石放了火,緊了緊冬衣等候在側。


義銀想著殺戮值果然要靠殺人積累,心裏有磷,亂世裏不怕花完沒得賺。手上有110殺戮值,那麽今晚試一下係統。


火勢漸漸大了,夜裏的山風本來就大,風助火勢滾滾濃煙灌進了惡黨睡覺的山洞之鄭


“咳咳咳,著火啦!著火啦!”


“快逃啊!”


“我不想死,我不想死!”


從睡夢中驚醒的惡黨們嚎叫著,掙紮著想從洞裏跑出來。山洞的兩側堆滿了易燃物,隻留下中間一條不大的口子可以跑出來。


義銀堵在口子的前方,利益在後麵為他壓陣。有了強大的姬武士在身後看護。


義銀穩住情緒點選了係統的模式下拉播,將普通模式改成了殺戮模式。腦海中,電子音再次想起。


(你選擇了殺戮模式。


此模式下被擊中不受致死致殘傷害。


此模式下擊中將有百分之五十的概率打出致死攻擊。


殺戮值-1


殺戮值-1


…)


恩???和想的有點不一樣呀。


義銀以為這係統應該和三國無雙一樣,打開以後就是我可以打十個的狀態,誰知道還有些費腦子的。


不過他已經顧不上多想了,殺戮值每一秒要消耗一點,而正前方驚恐萬分,奪路而逃的惡黨已經撲麵而來。


持刀狠狠地朝跑出來的惡黨脖子上砍去,被求生欲激發出潛能的惡黨勉強躲開了脖子,刀子砍在


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