第九章 做飯跑腿,就會變強(求推薦票!)(1/3)
看著戰鬥回放界麵,李賀若有所思:
“這一戰術破綻還是挺大的,首先要引出對手的雷屬性招式,其次,若是對手會挑釁招式的話……唔,應該再思忖思忖。”
挑釁,是惡屬性招式,效果是使對手憤怒,在一段時間內隻能使出攻擊類招式。
對於“再來一次”戰術來,挑釁招式的幹擾效果還是蠻大的。
雖然對戰結束,但依舊有許多觀戰人員在回味,並且聽到了他這句話。
“臥槽!大佬果然是在利用遊戲研究戰術嗎???”
“要知道,我是受過專業訓練的,再震驚也不會失態……悲風大佬牛逼(喊破音)!”
“萌新瑟瑟發抖,挑釁是什麽玩意?”
另一邊,無獨有偶,合眾地區雷文道館主菊兒也在回放戰鬥畫麵。
這也是《精靈·虛擬對戰》的亮點之一,會把玩家的每一場對戰都製作成精致的戰鬥畫麵。
“讓雷丘著重開發避雷針特性與身體承載力,再配合上大威力殺傷招式與再來一次招式……”
菊兒慵懶的坐在椅子上,雙手托著下巴,一臉若有所悟的看著戰鬥回放。
再一聽對方的話語,她喃喃道:
“悲風大帝……誰的號?”
對精靈的特性、招式,研究的如此深刻。
“換個角度思考,如果我用電擊魔獸呢?”
電擊魔獸的特性是電力引擎,可以吸收電屬性傷害轉為速度。
“再配合上提升攻擊力的充電光束招式以及電光一閃招式。”
菊兒眼睛越來越亮。
如此一來,依靠再來一次招式與電力引擎特性,瘋狂吸收對手的電能轉化為速度……不不!
現實何必要像遊戲一樣守規矩。
直接摁倒對方的精靈,隻要對方的精靈練習過電屬性招式,就會被電擊魔獸引出反擊電流。
再配合上再來一次招式,強製性的汲取對方的電能,提升自身速度的同時,輔以充電光束招式、電磁波招式,麻痹對手,提升自身攻擊力。
菊兒情不自禁的咬著白皙修長的食指。
腦海中都能浮現出一幅畫麵。
電擊魔獸一掌下去,直接將對手精靈的電能掠奪一空。
攻擊,速度,霸道,三者兼而有之。
“太迷人了!”
菊兒沉醉在了自己設想中的畫麵裏。
忍不住用食指把玩起梳成閃電狀的烏發。
秀美的瓜子臉上蕩起了輕微的暈紅,湛藍色的美眸間閃爍著憧憬。
但身為道館主,她不會隨意的使用別人的研究成果。
於是,幾乎沒有
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