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奶爸的NBA
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4.得與失,都不容易(2/2)

始,元大鷹有了個好開始,無憂也有了個好開始。


“取出籃球鞋。”元大鷹見沒有任何按鈕,於是在心中默念一句。


沒有任何征兆,一雙紅色籃球鞋瞬間出現在他手裏,輕飄飄的,感覺沒有任何重量。從這點上看,係統出品的球鞋令現實世界的球鞋製造商們淚流滿麵。


出了係統,球鞋還在手裏。脫了腳上那雙從高中時代就穿著的科比5,換上係統出品的球鞋,感覺雙腳都得到解放了。


在地上蹦噠幾下後,輕盈的感覺讓元大鷹差點歡呼出來。無憂寶貝還在熟睡,蟲卻抬起頭看了看主人,不知道主人在發什麽瘋。


蹦噠結束後,元大鷹就知道所謂普通球鞋的特點了,係統直接將球鞋信息烙印在他腦海裏。


特點一:輕盈。這個元大鷹已經試過了。


特點二:加速變向時腳踝受傷的幾率減少5%。


很厲害的效果,有了這雙球鞋,元大鷹感覺自己距離NBA又近了一步。雖然不知道怎麽提升屬性值,但自己在朝著NBA前進確實不爭的事實。


今中午的陽光火辣,令人昏昏欲睡,元大鷹也一樣,躺在床上想著想著就想睡覺。就在快要睡著之際,他突然想起一個問題,經驗值不是升級了嗎?如果經驗值升級之後沒有什麽具體功效,那麽升級經驗值豈不是個玩笑?


好吧,看到球鞋有些激動了,差點忘了這事。


重新進入係統,一個閃閃發光的點引起他的注意。


屬性點,這是係統給予的稱呼。不用係統解釋,元大鷹結合之前玩過的網遊就知道這玩意的用處,用來給屬性加成嘛!就是不知道經驗值每升級一次就有一個屬性點還是升到幾級就有幾個屬性點。


他問係統,係統沒回複,隻有等下次升級時再看。不過屬性點的用處係統倒是給出了,除了用於屬性加成,還可以用來升級技能。


想道一個屬性點加在屬性值上效果不怎麽明顯,元大鷹放棄了加在屬性值上的想法,準備之後獲得技能後再看看,現在需要練級。


……


第二,任務發布係統重新發布新的任務:拿到去美國的簽證,並到達美國本土。


“這個任務太急了!”元大鷹接到任務時不是很舒服。雖然他知道遲早有這麽一,可沒想到會來的這麽快,完全打亂了他的安排。


按照他自己的想法,先將球技慢慢磨練出來,再通過係統提升身體素質,慢慢達到進入NBA的標準,再想辦法進入聯盟。


如今,一切的一切都被打亂,而且無憂還,怎麽能和自己四處奔波?


最重要的是,以他現在的實力,進美國大學打球都是奢侈,還談什麽進入NBA,明顯不可能。係統發布的任務又不能拒絕,真特麽服了,這就是有得有失?


元大鷹不知道!他現在能做的就是退學,然後申請去美國的簽證。簽證很簡單,隨便加入一個旅行社也能去美國,但長期停留在美國就不行了,需要想其他辦法,比如商業邀請函什麽的。


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