書架
位麵入侵遊戲
首頁
關燈
護眼
字體:

6.屬性詳解~(1/4)

“下線!”


再一次退出了遊戲之後,李輕風猛然呼出了一口氣,隨後作出了【YES】的手勢,他已經把遊戲係統給完全的探索明白了,各種各樣的操作以及屬性的能力。


力量就不說了,直觀的攻擊力反應,10點的力量值大約是一個普通軍人的全力..額..原來我以前的全身力量是軍人的一半了麽..敏捷當然是指速度咯,敏捷還關係到物理的暴擊幾率,敏捷越高暴擊幾率越高..恩,完全無法理解怎麽是這個設定。


神經反應指的是身體的協調度以及神經的反射,屬性越高對自己的身體控製越是自如,切反射神經極為強大,這裏係統給出的正常的數值是3...臥槽的3..李輕風的神經反應初始是13..整整高了軍人十點!話說..難道是神經過敏嗎?


防禦力,如同字麵意思,麵度一切的防禦,如果防禦力高於20就可以正麵抗擊普通手槍子彈,50可以坦然自若的麵對M82(反器材武器,俗稱巴雷特)的攻擊了,完全不破防...同時,防禦力越高,生命值越高,值得一提的是,遊戲裏麵的生命值都是按照百分百顯示,不會出現具體的數值,所以這個需要玩家自己的估計。


最後的魔法抗性,也可以稱之為對魔力,對魔屬性越高,就越能免疫魔法傷害,1點魔法抗性可增加百分之一的魔法抗性,也就是說,魔法抗性隻要到達100點就是百分百的魔免,隻不過係統給出的魔抗性是有封頂的,70點,最高可以疊加70點!


於是,這就是各種各樣的基礎屬性了,李輕風算是徹底研究透徹了,而比如說其他的東西也是很奇怪的,比如說強化值,每一千點強化值可以轉化為一點自由屬性..強化值可以由做任務獲得,殺怪獲得...


隻有兩種途徑,至於所謂的‘怪’..係統的判定是一切對玩家擁有敵意的生物皆為【怪】..


然後剛才


本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>