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帝國問鼎
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第2章木屋(2/4)

腦海中的上述功能!”係統又一次打破了陸羽的幻想。


“那你有什麽作用?”陸羽失望的道。


“係統能夠為玩家刷新流民,並且流民對玩家初始好感度為良好,隻要不做出來流民失望的舉動,基本不會背叛。”係統的回答很簡單。


“除了這個還有嗎?”陸羽又問道。


“係統還有成就任務,當玩家完成一些特殊成就後,能夠得到係統獎勵,具體任務請玩家探索。並且係統還提供數據麵板服務,讓玩家能夠快速簡潔的了解到領地的詳細數據。”係統再次回答。


“還有嗎?”陸羽再問。


“沒有了,玩家陸羽。”係統回答道。


聽到這裏,陸羽不再問,他已經很滿意了。


雖然這個係統的功能看起來很l,加起來也才三個功能,但其實已經很逆了。


首先憑空刷新流民,這不但能夠為領地提供源源不斷的人口,若是流民中出現一些特殊人才,比如工匠,或者讀書人官員,更能極大的充實領地的實力。


更不要那好感度加成,初始好感度良好,雖然不是死忠,但也杜絕了絕大部分背叛的可能,隻要陸羽這個領主當的不要那麽怒人怨,那麽基本上不會有被推翻的可能,這對一個政權來是極為重要的。


其次成就任務,所謂成就任務,按照係統的法,就是做出了一些成就,然後係統給出獎勵。


最明顯的例子,就是剛剛的新手大禮包。


因為陸羽成功建立村莊,並且引進了第一批流民,所以係統判定達成成就,並獎勵新手大禮包一份。


至於數據麵板就更簡單了。


想到新手大禮包,陸羽連忙打開了數據麵板,果然在那裏有一個禮包的圖標閃爍,他連忙打開,頓時係統的聲音又響起。


“恭喜玩家獲得糧食500石,鐵500斤,木材500方,銅錢一百貫。物資已經存入倉庫,玩家可去查看驗收。”


(注:石=100斤,方=一立方米,貫=1000枚銅錢,以後此類計量單位以此標準。)


發了!發大了!


這是陸羽心裏唯一的想法。


不愧是新手大禮包,一下子就解決了新手所有的困難。


古代社會最


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