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瘋狂遊戲製造商
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第57章 被舉報了(3/3)

r> 不過在不久的將來肯定是要上p的舞台,至於怎麽上?


他已經有了全盤的計劃,遊戲最怕的是沒有用戶,即使爛遊戲隻要有數量足夠的用戶,那也是能火起來的。


君不見,f是多麽爛的遊戲,但還是依靠藤訊巨大的流量火了起來,其實當時市麵上比他還好的遊戲多的是,可為啥就他能火?


一個原因是f雖然爛了點,不過也不是沒自己的優點,簡單快節奏的戰鬥模式更適合於新一代年輕人。


還有個原因在於,當時的機能限製,和經濟情況以及眼界。


不得不,當時的國內經濟可遠不如如今這麽好,人民的兜裏餘錢也不多,大多數家庭沒法負擔最新款最好的硬件,往往配的電腦隻能滿足基本的遊戲需求。


在這種情況下,f獲得了先機。


那時候大多數人玩過的fps遊戲,無非是血戰緬甸,血戰上海灘,s,而且都還是盜版。


這不能怪玩家玩盜版,最主要的是市場上盜版占絕大多數,政府上也沒有強力的監管。


難道政府就不知道盜版毀遊戲嗎?答案當然是知道的,可是卻不能去摧毀。


先不提盜版背後有多少利益鏈,多少人從事這一類工作的事兒。


最簡單的原因,就是人民窮,買不起正版遊戲,可卻需要娛樂,政府真要去打擊盜版,不止是盜版商罵娘,玩家也會罵娘,吃力不討好的事兒誰幹?


為什麽810年,大多數玩家都願意為遊戲買單,這還不是兜裏有錢了,不在乎那三瓜兩籽。


言歸正傳,了一大堆,具體意思是:遊戲如何不重要,隻要有亮點就行,但龐大的用戶基礎卻很重要,這比遊戲本身還重要。


俞皓從來沒想過單純的去做遊戲,雖然如今市場上沒有盜版,紅線也卡的沒那麽牢固,但懷著對遊戲的熱愛,頭腦發熱闖進去卻不是最好的選擇,先培養用戶,然後導流不是更好嗎?


正在他胡思亂想之際,賊爺搓搓手,興奮的道:“我上傳後台了?”


俞皓拍拍他的肩膀,鼓勵道:“上傳吧。”


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