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瘋狂遊戲製造商
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第55章 奇跡手遊來襲(1/2)

由於水果刀客在國外日漸火爆,許多國內網民關注到了這點,並且還截圖附文發倒論壇上,當場就引起了巨大的討論。


後來又被些媒體轉發到網站嘩眾取寵,連門戶網站的爬蟲也轉載過去,一時間激起番熱烈的討論。


因為在此前,華夏和美國有過一次貿易戰,雙方都禁止了高科技出口,但唯獨遊戲業和影視業卻沒禁絕。


國內規定,遊戲必須和電影一樣,必須在國內找到代理商,不然是不能上市的。


國外就沒怎麽多事兒了,估計他們也是認為不可能有遊戲或電影在美國獲取成功。


事實也如同他們所想,這幾年下來確實沒有遊戲進入到歐美市場,不少大廠在遊戲上市時都撂下豪言壯語,意圖進軍國外大獲好評。


但往往卻是種宣傳而已,在俞皓看來國內市場都沒做好,還想到國外打拚簡直是方夜譚。


這也和國內浮躁的社會脫不開關係,大到公司不願意在研發上下本錢下精力,全都去追求高利潤高回報的項目,到個人對於工作得過且過,不精益求精。


當然這不是民族特性,而是整個藍星人都有的問題。


例如大洋對岸的美國,就有同樣的問題,製造空心化,金融繁榮的問題,華爾街的吸血鬼絕對沒有實業家愛國,要是有利益國家都能賣掉。


逐利,是人的本能。


隻有吃過虧,才會靜下心來好好鑽研。


在俞皓看來,國內遊戲廠商就是沒吃過虧,不思進取,估計想法是既然能躺著賺錢,幹嘛要去勞心勞力,殊不知卻把玩家當成豬仔來養,無論好壞喂給你,你就得吃下去,至於難不難吃會不會噎死你,那就不關遊戲公司的事兒了。


很巧,自從水果刀客上架is取得一定成功,被媒體爭相報道吹捧的時候,奇跡手遊版上線了,估計是看不得虛擬工作室出風頭,趕緊把遊戲上線。


這消息一出,在業內就如同是一場地震。


不少業內人士都很不解,盛業可是個老牌端遊公司,如今也要進軍手遊行業了,難不成手遊就這麽有潛力?


而在玩家中,這消息也是傳的飛快,不少奇跡的粉絲都迫不及待了。


盛業的實力和名氣自然是遠遠超過虛擬工作室,遊戲剛剛開始上線還沒開始公測,關注人數就超過了0,而且還在持續增長的過程中。


在各大城市,電視台節目上,地鐵站,公交車身都不約而同的出現了奇跡手遊的身影。


就算是不關注遊戲的,如今也知道奇跡手遊要公測了。


這完全就是一力破十會,到處撒幣,一時間唯有奇跡的風頭在手遊獨領鼇頭,連火熱的水果刀客都受到了不的影響。


在萬眾期待下,奇跡手遊也很快開始了公測,隨著公測人數逐漸增多,水果刀客的下載量和日活躍用戶呈斷崖式下跌。


水果刀客銷量下滑,壓力最大的自然是虛擬工作室,現在一群人都像是熱鍋上的螞蟻,急得轉來轉去。


俞皓揉揉眼,無奈的道:“悅詩,你不要走了,我眼睛都快花了。”



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