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第10章 愛國節操 二更(2/4)

入正題:“目前還剩下最後一個獎項:最佳遊戲獎,到底這最後的大獎花落誰家呢?”


“讓我們一起來看大銀幕。”


像最佳人氣獎因為大家都明白誰是最終得主,所以被放在最開始。


而最佳遊戲大獎卻不是那麽容易猜中的,於是就拿來作為壓軸處理。


效果當然是明顯的,不止台下那些開發者期待不已,就連論壇上都為了此事吵翻了。


在此時,台下的gldlee顯得比較平靜,從最開始拿到人氣獎時,他就已經明白自己拿不到最佳遊戲獎了。


一個獎項而已,他並沒有看得那麽重要。


而和他不同,坐在他前麵幾排的馬工作室卻焦急等待著結果頒布。


他們是由三個好友組成的遊戲工作室,在p端做了好幾款遊戲卻得不到反響,如果再這樣下去工作室隻要關門這一條路了。


沒辦法,在聽手遊獎後,破釜沉舟用最後的經費投身到手機遊戲中一搏,於是他們開發了一款手機遊戲“環形隧道”。


由於做過端遊開發,再來做這款遊戲顯得輕車熟路。


這款遊戲是傳統的關卡類迷宮遊戲,通過點擊屏幕使鋼珠移動最終找到迷宮出口。


上線至今,在排行榜上排名也不低,在前三的位置。


此刻,徐陽身後的大銀幕出現了一行字,旁白的聲音也隨著畫麵傳入大家的耳朵裏。


“這款遊戲以出色的玩法征服了玩家,雖然畫麵並不出眾,可卻創新出了一種新的玩法。”


聽到這兒,賊爺心裏猛然一驚,這好像是我們的遊戲啊。


仿佛為了確定他的猜測似的,旁白接著道:“沒錯,它就是消除。”


此刻畫麵上定格的正是“中國方塊”的操作演示畫麵


賊爺不知被哪的磚頭進了眼睛,眼裏忍不住往下掉。


“通過左右移動7種規則方塊,使得方框橫


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