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霹靂天下之逆命皇龍
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第五章:三國演弈(1/2)

方寸之間,三方博弈,前所未見的三國演弈棋局,不過數著過後,已讓玉梁煌倍感壓力。


前世的玉梁煌,象棋一道說不上頂尖,但應對一些業餘的象棋賽事還是有餘,而此番三國演弈事關傳承,玉梁煌更是倍加留心,每一步都要思考良久方才落下。


然而兵的移動限製取消,馬無馬腳,相無相眼,帶起的變數令玉梁煌難能及時反應;更要同時麵對兩個對手,使得仍舊以傳統象棋的模式思考,一時應變不及的玉梁煌狼狽不堪,原本以五兵配合車、馬組成的防線也在蜀、吳兩家的合圍之下支離破碎。若不是蜀吳二家時不時的互鬥給玉梁煌多出了周旋空間,這局棋他早已敗北了。


“想不到,這局棋,竟然如此難纏。”


玉梁煌仍坐在帥位之上,俯視棋局,原本遮天蔽日的魏字旗幟少了不少。隨後玉梁煌又看向蜀、吳兩方,雙方雖比玉梁煌好些,但也損失不輕,而且很明顯,蜀、吳的戰爭還有擴大的趨勢。


“為何蜀吳先前那般強勢的攻擊我,現在又自相殘殺?”棋手輪轉,又到了玉梁煌落子,玉梁煌卻未著急,而是開始細思起了三國演弈內中的規則。


“三國……三國……”


聲聲敲擊,玉梁煌看著棋盤陷入沉思,當前他已損失一炮兩卒一馬,而蜀方損失了一馬一炮一卒,吳則損失了一車兩卒;現在四方中間的空白區域,已經盡數成為了吳蜀之爭的戰場,魏棋移動必須小心翼翼不然隨時可能被某一方吃掉。


“莫非,三國演弈,主要進攻對象的判定是以平衡而論?”


念及此處,玉梁煌又調動了一步車,隨後一隊車騎悍卒馳騁而出,縱橫疆域,長驅而出,領軍的將領揮舞著長刀,麵對不遠處的一支蜀軍步卒直接碾壓而過,片刻過後,蜀軍步卒盡滅。


但這樣以來,也將這支車兵置身於蜀軍另一隊騎兵的虎口之下,現在這支騎兵則有了兩個選擇,一是吃車,二是吞吳之卒。


但見蜀軍移動,騎兵橫掃戰場,吳卒頓時丟盔棄甲,玉梁煌隨之長舒了一口氣。


“果然如此,三國演弈,三家較量便是平衡。”


昔日曹、劉、孫三家爭霸,曹操攜戰官渡之勝勢南下,驅劉備,收荊州,勢如破竹,所以弱勢方的孫劉聯合,才有了舉世聞名的赤壁之戰;而後,曹操敗退離漢中,孫權兵敗逍遙津,劉備則虎踞荊益,進位漢中王,所以曹孫聯合,有了關羽麥城之敗。


而三國演弈棋中的三家爭鋒,首要的敵對對象,便是根據各自對手強弱來進行恒定。


“這樣一來,當需現設法與人結盟才是,以兩方兵力對決一方,如此勝算當可倍增。”


念及此處,玉梁煌再將兩枚步卒送上,各自送到了蜀、吳口中,聽著士卒哀嚎,魏旗掉落,玉梁煌心中微泛波瀾,但轉瞬便已平息。


而蜀吳雙方,由於魏方兵力再度被削弱的緣故,隻將對方看成了對手,玉梁煌趁著這一時機,指揮著僅剩的一隊騎軍往大漢方向而去。


三國之中


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