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玩家超正義
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第三十四章 不要停下來啊(2/4)

他遊戲的明顯差距:


如果解決不了這個問題,要麽就會讓福利發放的太少,讓相當一批玩家承受的挫折感明顯高於承受能力,繼而棄坑;或者會因為福利發放的太多,玩家的能力與眼界成長過快,而導致充值時得到額度幸福感遞減,進而降低欲望。


是的,發放福利的技術,原本就是用來騙氪的。


而這個遊戲顯然不會提供充值通道……


既然沒有點券、也不進行時間收費——那麽安南隻需要朝著“如何提高可玩性、耐玩性”的方向上來思考了。這對他來說,反而是大幅降低了工作量。


首先一點,就是做一個硬通貨出來。


雖然這個遊戲沒有點券。但這不代表安南無法生造一個點券出來。


是的,就是他發給玩家的“好感度”。


隻要讓這好感度能買到剛需、獨有的物品,又能買到大量普適性、性價比較高的物品,那麽好感度就會成為玩家們通過任務得到的一種“代幣券”。而因為好感度並不能交易,所以這代幣券甚至等於是“綁定”的。


既然有了點券,那麽安南就可以開工了。


事實上,安南針對玩家們的所有計劃,全部都是圍繞著這種“代幣”進行的。


首先就是要作出一個概念,就是自己的好感度非常有用。隻要是自己有的東西,什麽都能買的到。


就連安南自己也能買得到。


是的,安南甚至在盤算著,如果把自己作為商品的話,能賣出多少錢、從這些玩家們身上薅出多少羊毛……


嗯,至少要到信賴階段的一千點好感度,才能換取這樣一個工作機會……以防萬一,需要限定女性。


想當我的女仆,怎麽能不給錢呢?


——既然我這麽可愛,當然是你給我錢啦。


安南理直氣壯,內心非常平靜。


“我現在與薩爾瓦托雷學長住在一起。”


見一旁的酒兒也一臉好奇的擠了過來,安南不得不發出清冷的聲音,讓馬匹走的速度再慢些,低著頭對她們小聲解釋道:“這不方便……”


“學長?”


酒兒發出軟糯而好奇的聲音:“哪裏的學長啊?二十四歲?”


“不,他應該三十多了。”


安南假裝自己沒有聽出對方話


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