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玩家超正義
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第五章 變化(2/4)

試圖複現原本主人的選擇嗎?不,也不一定……說不定原本主人反而是知道東西最少的。


比如說,約翰甚至不知道背叛者是誰。


不知道這個侵蝕度如何才能降低。以防萬一,還是盡量別死吧……


在安南心中剛剛想到這裏的時候,他眼前突然再次浮現出大片的數據流:


【主線任務:完成約翰未完成的遺願】


【查清背叛者的真實身份】


【活到晚餐開始前】


【不要讓唐璜·傑蘭特飲下毒酒】


但很快,下麵那三行就開始逐漸變淡、然後破碎開來。


在原本的位置上,浮現出了一行新的字跡:


【殺死護衛長克勞斯】


【殺掉所有背叛者】


……原來死後也能繼承副本進度的嗎?


安南恍然大悟,頓時心中有了許多新的想法。


但光是看看這兩條新的任務要求,他就要忍不住發出愉快的、和約翰憨厚的麵容十分不相稱的笑聲:“這就很簡單了嘛……”


一旦任務被簡化成“去哪裏”、“殺什麽”、“殺幾個”的時候,每一個玩家都會鬆一口氣的。


與複雜的解密,還有哪些不知道如何達成的麻煩任務目標相比,還是這樣的任務更簡單明了、更能調動玩家的腎上腺素。


安南這次沒等唐璜走遠——因為他這次知道小少爺是不會去而複返的——就開始熟練的在房間內進行搜索。


隻用了一分多鍾的時間,他就找到了唐璜的短劍、戒指、懷表以及約翰的護手劍。


這次安南沒有帶上印章和書信,而是把它們都放在了屋裏。這是他想看看,在護衛長得到這些書信、卻沒有拿到戒指的情況下,會不會“觸發”一些新的對話。


失去了恐懼與憤怒之後,這個世界對他來說越發的像是一個遊戲了……即使安南在邏輯上認同它的危險性,也知道這是一個真實的世界,卻對此絲毫沒有什麽實質性的感受。


安南輕輕


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